Le premier bloc ne demande rien
Il tombe à plat, au centre. Rien ne bouge. Tu n'as encore rien à perdre, ou pas ?

Chaque bloc peut être le dernier alors empile toujours plus haut, jusqu'aux étoiles.
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Il tombe à plat, au centre. Rien ne bouge. Tu n'as encore rien à perdre, ou pas ?
La largeur du prochain bloc, c'est le jeu qui la donne. Un étroit sur un large passe tout seul. Un large sur un étroit, tu le sens pendant tout le reste de la partie.
Deux centimètres de trop suffisent. La tour s'incline, hésite, tient encore une seconde. Cette seconde-là vaut la partie entière.
Ça part d'un coin. Le reste suit en cascade jusqu'au sol. Tu vois chaque bloc partir sans rien pouvoir faire. Trois blocs perdus, la partie s'arrête sur ta hauteur. Oseras-tu relancer ?
Le mode se choisit avant la partie. Il change ce que tu risques mais jamais la physique.
Aucune vie à perdre. Un bloc raté ne coûte rien, tu montes jusqu'à ce que tu décides d'arrêter.
Trois blocs perdus et la partie s'arrête. C'est le mode où le record veut dire quelque chose.
Le vent s'en mêle. Il pousse la tour pendant que tu vises. Il ne s'arrête pas quand tu lâches le bloc.
Chaque partie, chaque succès et chaque quête accomplie t'en rapporte. Découvre toutes les façons de personnaliser tes Wobblox, des skins les plus communs aux plus secrets...
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